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/ Gekkan Dennou Club 147 / Gekkan Dennou Club - 2000.8 Vol. 147 (Japan).7z / Gekkan Dennou Club - 2000.8 Vol. 147 (Japan) (Track 1).bin / games / ba / bwlf / bwlf.txt < prev    next >
Text File  |  2000-06-23  |  4KB  |  169 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.         ACTION GAME FOR  X68000
  5.  
  6.  
  7.                 BEOWULF
  8.  
  9.  
  10.         X68000専用 横スクロ-ルアクションゲ-ム。
  11.  
  12.             ベ-オウルフ    暫定版 ver 0.1
  13.  
  14.         ジョイスティック,ジョイパット専用です。
  15.             【起動 方 法】
  16.         ドライブ0にディスクを入れてリセットして下さい。
  17.         ハ-ドディスクが起動ドライブの方はOPT.1キ-を
  18.         押しながら起動して下さい。
  19.             【操 作 方 法】
  20.         タイトル画面での操作方法
  21.             ESCキ-    =    ゲ-ム終了
  22.             ジョイスティックの上下で
  23.             START(ゲ-ム開始)
  24.             CONFIG(コンフィグ)
  25.             EXIT(ゲ-ム終了しOSへ戻る)
  26.             を選びトリガボタンで決定
  27.     ゲ-ム内容:
  28.         ファンタジ-世界を舞台にした横スクロ-ル
  29.         アクションゲ-ムです。プレイヤ-は
  30.      戦士ベ-オウルフとなり、敵を倒しながら進んでください。
  31.         ステ-ジの最後に現れるボスを倒すと
  32.         次のステ-ジへ進めます。
  33.        敵の攻撃を受けるとプレイヤ-の体力が減り
  34.     ゼロになると一人失います。また、穴などに落ちても一人失います。
  35.         プレイヤ-を全て失うとゲ-ムオ-バ-です。
  36.  
  37.     ゲ-ムプレイ中の操作
  38.          ジョイスティックのレバ-左右で移動
  39.          ジョイスティックのレバ-下でしゃがみ
  40.         トリガボタン1でジャンプ
  41.         トリガボタン2で攻撃です。
  42.         ジャンプ中も左右制御可能です。
  43.         しゃがみ中にトリガ2でしゃがみ攻撃です。
  44.         しゃがみ中にトリガ1でスライディングをします。
  45.  
  46.     スライディング中は無敵状態で敵をすり抜けることが
  47.     できます。
  48.  
  49.     敵の攻撃を受けると一定時間、青い光がベ-オウルフのまわりに
  50.     現れますがこれが出ている間は敵の攻撃を受けません。
  51.  
  52.  
  53.     その他の操作
  54.         プレイ中は以下のキ-が対応しています
  55.         キ-ボ-ド:
  56.         ESCキ-    =一時停止、解除
  57.         CTRLキ-    =タイトル画面に戻る
  58.         某パッド:
  59.         セレクトボタン    =タイトル画面に戻る
  60.         スタ-トボタン    =一時停止、解除
  61.  
  62.     CONFIGを選んだ時の操作
  63.         ジョイスティックの上下で項目を選び
  64.         左右で変化させるEXITを選んでトリガボタンを
  65.         押すとタイトル画面に戻る
  66.     項目の説明
  67.         CRT MODE     画面周波数を切り替える
  68.  
  69.     (15KHZのモ-ドは10MHZの68ではちょっときついです。)
  70.  
  71.         MUSIC ON/OFF BGMのオンオフ
  72.         SOUND TEST    トリガを押すとサウンドテスト
  73.  
  74.     サウンドテストについて
  75.         レバ-上下で項目選択。
  76.         レバ-左右で番号選択,トリガ1で音がなる。
  77.         曲はトリガ2でフェ-ドアウトする。
  78.         終了はESCキ-またはダブルトリガ
  79.  
  80. ハ-ドディスクへのインスト-ルについて
  81.  
  82.     まずはインスト-ルするドライブにこのゲ-ム用のディレクトリを作ります。
  83.  
  84.     例=md BWLF リタ-ン(何でも構いません)
  85.  
  86.     作ったディレクトリへフロッピーディスクの
  87.  
  88.     ディレクトリBWLF内のファイルをコピ-します。
  89.  
  90.     ☆ZMSC.X.Xは音楽ドライバ-ですのでパスの通った所に入れておけば
  91.  
  92.     ゲ-ムのディレクトリに入れなくても構いません。
  93.  
  94.     これでインスト-ルは終わりです。あとは作成したゲ-ム用のディレクトリに
  95.  
  96.     移動してbwlf.batというバッチファイルを実行するとゲ-ムが始まります。
  97.  
  98.     例=cd bwlf リタ-ン
  99.  
  100.     例=bwlf リタ-ン
  101.  
  102.     PCM8.X等の組み込みは10MHZではきついかもしれません。
  103.  
  104.     なお,常駐ソフトなどは解除してからゲ-ムを起動して下さい。特に
  105.  
  106.     音楽ドライバ-は必ず解除してから起動して下さい。
  107.  
  108.     このゲ-ムの曲は電脳倶楽部掲載のMark44さんの曲を、
  109.  
  110.     使わせてもらっています。この場を借りてお礼申し上げます。
  111.  
  112.     一部、私の曲も入ってますが・・・変な曲を一緒に使ってごめんなさい^^;
  113.  
  114.     曲を作っている時間は全くありませんでした。(能力も^^;)
  115.  
  116. 最後に一言
  117.  
  118.     今回は時間が余りにも無かったため、直せなかったところや、
  119.  
  120.     入れられなかった物が多く、暫定版という形になりました。
  121.  
  122.     こういうタイプの2D横スクロ-ルのアクションゲ-ム自体、
  123.  
  124.     最近少なくなってきましたが、まだまだ可能性のあるジャンルだと
  125.  
  126.     おもいます。というわけでこれからも昔のテイストを
  127.  
  128.     残しつつ新しい要素の入ったアクションゲ-ムを作っていきたいと
  129.  
  130.     おもいます。X68000はそういったゲ-ムを作るのに最適なので
  131.  
  132.     これからもX68Kでいきますのでよろしくお願いします。
  133.  
  134.     今回のゲ-ムも、ザコキャラ、ボスキャラとも、
  135.  
  136.     もっと頭のいい動きをして、何度も再プレイ出来るような
  137.  
  138.     アクションゲ-ムをめざして作ってきましたが、時間切れです^^;
  139.  
  140.     でも、それなりに、まとまったとおもいます。
  141.  
  142.     敵のアルゴリズムの練り直し、ステ-ジの追加などをして
  143.  
  144.     完全版を製作したいと思います。
  145.  
  146.  
  147. ☆このげ-むの制作には以下のフリ-ウェアを使用させていただきました。
  148.  
  149.     制作者の方々に感謝します。
  150.  
  151. テキストエディタ    SUPERED.X
  152.  
  153. グラフィックエディタ    MFGED.X
  154.  
  155. スプライトエディタ    SM.X
  156.  
  157. サウンドドライバ-    ZMUSIC.X
  158.  
  159. アセンブラ        HAS.X
  160.  
  161. リンカ            HLK.X
  162.  
  163.  
  164.         ご意見、御感想、次回作への要望などお待ちしております。
  165.  
  166.  
  167.         
  168.  
  169.